$Minty Lightning Minty Lightning $TRANSLATION_BY Gomstor! Original $Lightning during Thunder Storms Rayos durante las Tormentas $Lightning Config Configuracion de Rayos $Miscellaneous Miscelaneo $Globals Globales $Credits Creditos $Advanced Avanzado $Fork Lightning Rayos tipo Tenedor $Debugging Depuracion $Sheet Lightning Rayos tipo Hoja $Experimental ¡Experimental $Fork Lightning Options Opciones de los Rayos Tenedor $Enabled Activados $Hostile Hostiles $Frequency Delay Retraso de la Frecuencia $Sound Delay Retraso del Sonido $Minimum distance Distancia Minima $Maximum distance Distancia Maxima $Fork Bloom Options Opciones para el Resplandor $Animation time Tiempo de la Animacion $Bloom level Nivel de Resplandor $Sheet Lightning Options Opciones de los Rayos Hoja $Sheet Bloom Options Opciones para el Resplandor $Logging Options Opciones de Registro $Logging Enabled Registro Activado $Show in game Mostrar durante el Juego $Weather Options Opciones Meteorologicas $Current Weather Meteorologia Actual $Force Weather Forzar Meteorologia $Legacy Config Menu Menu del Resto de Opciones $Information Informacion $Version Version $Author Autor $Contributors Colaboradores $Translators Traductores $Thanks Gracias $Resources Recursos $Global Variable names I use, and they can be set via console if you want even more control, If you find a good fit, let me know and I will make them my defaults :D Los valores de las variables globales usadas se pueden ajustar a traves de la consola si deseas aun mas control, si encuentras un mejor ajuste, hazmelo saber parea pasarlos a valores por defecto $When enabled strikes will fork from the sky and hit the ground Cuando esta habilitado, se bifurcara en el cielo antes de caer al suelo $When enabled strikes will be hostile and gives damage to anything hit Cuando esta activado el rayo es hostil, provocando danos al caer $This is the delay between strikes Esto es el retardo entre los impactos $The mimimum distance a strike can land, measured in game cells La distancia minima de impacto, medido en celdas del juego $The maximum distance a strike can land, measured in game cells La distancia maxima de impacto, medido en celdas del juego $How long the bloom effect will be applied for during a Lightning strike Por cuanto tiempo el resplandor brillara en el cielo durante la caida de un relampago $How bright the bloom will be applied Como se aplicara el resplandor $When enabled Sheet Lightning strikes in the sky Cuando un rayo del tipo hoja cruce el cielo $Delay before the sound is played after the strike has hit Retrasar antes de que suene el trueno producido por el rayo $Select one of the available 'Bad' weathers and force it to play Selecciona uno de los climas tormentosos para forzar que se produzca $Show the high level logging messages on the screen as in game notifications Muestra los mensajes de registro de alto nivel en la pantalla como si fuesen notificaciones del juego $Add or remove the original configuration menus Agregar o quitar los menus de configuracion originales $English Ingles $Polish Polaco $Spanish Espanol $French Frances $Italian Italiano $Russian Ruso $Czech Checo $German Aleman $Japanese Japones $Force Force $Force the selected bad weather Force the selected bad weather