$Minty Lightning Minty Lightning $TRANSLATION_BY Lucasssvt $Lightning during Thunder Storms Lightning during Thunder Storms $Lightning Config Configurazione dei Fulmini $Miscellaneous Miscellanea $Globals Impostazioni Generali $Credits Ringraziamenti $Advanced Avanzate $Fork Lightning Folgore $Debugging Rimozione Errori $Sheet Lightning Saetta nel cielo $Advanced Avanzate $Experimental Sperimentale $Fork Lightning Options Opzioni della Folgore $Enabled Abilitato $Hostile Ostile $Frequency Delay Ritardo della Frequenza $Sound Delay Ritardo del Suono $Minimum distance Distanza Minima $Maximum distance Distanza Massima $Fork Bloom Options Bagliore della Folgore $Animation time Tempo dell'Animazione $Bloom level Livello del Bagliore $Sheet Lightning Options Opzioni della Saetta nel cielo $Sheet Bloom Options Bagliore della Saetta nel cielo $Logging Options Opzioni per il Logging $Logging Enabled Logging abilitato $Show in game Mostra in gioco $Weather Options Opzioni Meteo $Current Weather Meteo corrente $Force Weather Forza Evento Climatico $Legacy Config Menu Menù di Configurazione da Inventario $Information Informazioni $Version Versione $Author Autore $Contributors Collaboratori $Credits Ringraziamenti $Translators Traduttori $Thanks Grazie $Resources Risorse $Global Variable names I use, and they can be set via console if you want even more control, If you find a good fit, let me know and I will make them my defaults :D I nomi delle Variabili che ho utilizzato, le quali possono essere modificate via consolle. Se riuscite a trovare soluzioni a vostro avviso migliori, fatemelo sapere in maniera che possa integrarle nella mod $When enabled strikes will fork from the sky and hit the ground Se abilitato il fulmine si biforcherà in cielo colpendo la terra $When enabled strikes will be hostile and gives damage to anything hit Se abilitato i fulmini saranno ostili e recheranno dei danni ad ogni elemento colpito $This is the delay between strikes Il ritardo tra un fulmine e l'altro $The mimimum distance a strike can land, measured in game cells La distanza minima alla quale il fulmine può comparire, misurata in celle di gioco $The maximum distance a strike can land, measured in game cells La distanza massima alla quale il fulmine può comparire, misurata in celle di gioco $How long the bloom effect will be applied for during a Lightning strike Quanto tempo il bagliore deve durare a seguito di un fulmine $How bright the bloom will be applied Quanto deve essere luminoso il bagliore $When enabled Sheet Lightning strikes in the sky Se abilitato si manifesteranno delle saette nel cielo $Delay before the sound is played after the strike has hit Il tempo che intercorre tra il fulmine e l'arrivo del relativo suono $Select one of the available 'Bad' weathers and force it to play Forza l'arrivo di una tra le condizioni meteo disponibili $Show the high level logging messages on the screen as in game notifications Mostra i messaggi inerenti al logging in gioco $Add or remove the original configuration menus Aggiungi o rimuovi il menù di configurazione originale, presente nell'inventario $English Inglese $Polish Polacco $Spanish Spagnolo $French Francese $Italian Italiano $Russian Russo $Czech Ceco $German Tedesco $Japanese Giapponese $Force Force $Force the selected bad weather Force the selected bad weather