$Minty Lightning Minty Lightning $TRANSLATION_BY Bufle $Lightning during Thunder Storms Lightning during Thunder Storms $Lightning Config Config. éclairs $Miscellaneous Divers $Globals Globales $Credits Credits $Advanced Avancé $Fork Lightning Foudre $Debugging Debugging $Sheet Lightning éclairs inter-nuages $Experimental Experimental $Fork Lightning Options Options Foudre $Enabled Activé $Hostile Hostile $Frequency Delay Délai d'événement $Sound Delay Délai son $Minimum distance Distance Minimum $Maximum distance Distance Maximum $Fork Bloom Options Bloom causé par la foudre $Animation time Durée d'Animation $Bloom level Niveau Bloom $Sheet Lightning Options Options éclairs inter-nuages $Sheet Bloom Options éclairs inter-nuages options Bloom $Logging Options Options logging $Logging Enabled Logging activé $Show in game Montrer en jeu $Weather Options Options climatiques $Current Weather Météo actuelle $Force Weather Forcer intempéries $Legacy Config Menu Legacy menu config. $Information Information $Version Version $Author Auteur $Contributors Contributeurs $Translators Traducteurs $Thanks Remerciments $Resources Ressources $Global Variable names I use, and they can be set via console if you want even more control, If you find a good fit, let me know and I will make them my defaults :D Noms variables globaux que j'utilise, ils peuvent être appliqués grâce à la console pour plus de contrôle. Si vous en trouvez qui vont mieux faites le moi savoir et je les changerai :D $When enabled strikes will fork from the sky and hit the ground Quand activé les éclairs perceront les cieux avant de s'abbatre sur terre $When enabled strikes will be hostile and gives damage to anything hit Quand activé les éclair seront hostiles and infligeront des dommages à tout ce qu'ils touchent $This is the delay between strikes Délai entre chaque éclairs physiques $The mimimum distance a strike can land, measured in game cells La distance minimun à laquelle un éclair peut s'abbatre, mesuré en cellules in-game $The maximum distance a strike can land, measured in game cells La distance maximum à laquelle un éclair peut s'abbatre, mesuré en cellules in-game $How long the bloom effect will be applied for during a Lightning strike La durée de l'effet de bloom lorsqu'un éclair s'abbat $How bright the bloom will be applied L'intensité de l'effet de bloom lorsqu'un éclair s'abbat $When enabled Sheet Lightning strikes in the sky Quand activé les éclairs inter-nuages seront visibles $Delay before the sound is played after the strike has hit Délai avant que le son soit joué après qu'un éclair ait lieu $Select one of the available 'Bad' weathers and force it to play Choisir une des mauvaise condition climatique et la forcer $Show the high level logging messages on the screen as in game notifications Montrer les messages de logging comme notifications $Add or remove the original configuration menus Activer ou désactiver les menus de configuration originaux $English Anglais $Polish Polonais $Spanish Espagnol $French Français $Italian Italien $Russian Russe $Czech Tchéque $German Allemand $Japanese Japonais $Force Force $Force the selected bad weather Forcer la condition climatique séléctionée