$TRANSLATION_BY Vanilka $Minty Lightning Minty Lightning $Lightning during Thunder Storms Blesky během bouří $Lightning Config Nastavení blesků $Miscellaneous Různé $Globals Obecné $Credits Spolupracovali $Advanced Pokročilé $Fork Lightning Rozvětvené blesky $Debugging Debugging $Sheet Lightning Blýskání $Experimental Pokusné $Fork Lightning Options Nastavení rozvětvených blesků $Enabled Povoleno $Hostile Zraňující $Frequency Delay Zpoždění frekvence $Sound Delay Zpoždění zvuku $Minimum distance Minimální vzdálenost $Maximum distance Maximální vzdálenost $Fork Bloom Options Nastavení oslnění rozvětvenými blesky $Animation time Délka animace $Bloom level Úroveň oslnění $Sheet Lightning Options Nastavení blýskání $Sheet Bloom Options Nastavení oslnění blýskáním $Logging Options Nastavení zápisu $Logging Enabled Povolení zápisu $Show in game Zobrazit ve hře $Weather Options Nastavení počasí $Current Weather Aktuální počasí $Force Weather Vynutit počasí $Legacy Config Menu Menu nastavení Legacy $Information Informace $Version Verze $Author Autor $Contributors Přispěli $Translators Překladatelé $Thanks Poděkování $Resources Zdroje $Global Variable names I use, and they can be set via console if you want even more control, If you find a good fit, let me know and I will make them my defaults :D Jména obecných proměnných, které používám; lze je nastavit přes konzoli, pokud chcete ještě větší kontrolu. Pokud najdete dobré nastavení, dejte mi vědět a já je zařadím mezi svá standardní nastavení. :D $When enabled strikes will fork from the sky and hit the ground V případě povolení, blesky se snesou z nebe a uhodí do země $When enabled strikes will be hostile and gives damage to anything hit V případě povolení, údery blesků budou zraňující a způsobí škody všemu, do čeho uhodí $This is the delay between strikes Toto je prodleva mezi údery $The mimimum distance a strike can land, measured in game cells Minimální vzdálenost, kterou blesk zasáhne, měřená v buňkách hry $The maximum distance a strike can land, measured in game cells Maximální vzdálenost, kterou blesk zasáhne, měřená v buňkách hry $How long the bloom effect will be applied for during a Lightning strike Jak dlouho bude trvat efekt oslnění během úderu blesku $How bright the bloom will be applied Jak jasné oslnění bude použito $When enabled Sheet Lightning strikes in the sky V případě povolení, na obloze se objeví blýskání $Delay before the sound is played after the strike has hit Prodleva před přehráním zvuku po úderu blesku $Select one of the available 'Bad' weathers and force it to play Vybrat jedno z dostupných ‚Špatných‘ počasí a vynutit jeho přehrání $Show the high level logging messages on the screen as in game notifications Zobrazit zprávy zápisu vysoké úrovně na obrazovce jako herní oznámení $Add or remove the original configuration menus Přidat či odebrat původní menu nastavení $English Angličtina $Polish Polština $Spanish Španělština $French Francouzština $Italian Italština $Russian Ruština $Czech Čeština $German Němčina $Japanese Japonština $Force Vynutit $Force the selected bad weather Vynutit zvolené špatné počasí